おはようございます!ニノです。
さて、今日は行きつけのお店がイベント日ということで、仕事の帰りに覗いてみました。
相変わらずのスマスロ人気で盛り上がっていますが、Aタイプもちゃんと賑わっててくれていますね!
良さげな台がないか模索していると、なかなか良い台を発見しました!
![バーサス_筐体](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_筐体.jpg)
今日は『バーサスリヴァイズ』を打っていきたいと思います!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
バーサスリヴァイズか!
6号機アクロス系の最高峰だな!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
Aタイプってことは、
設定が入ってないと期待値は稼げないわね…
それでは、レッツ激打ちぃ〜!
バーサスリヴァイズのバーサスチャレンジは「ボタン押さず」が至高!
見つけたバーサスリヴァイズは、4000ゲームでビッグ15回、レギュラー17回の台。
ビッグもさることながら、レギュラーがしっかりとついています。
バーサスリヴァイズや新ハナビといったアクロス系はユニメモで設定判別可能なのですが、打っている張本人しかデータが見られません。
そのため、こんなに良い状況で空いているということは、バーサスゲームのハズレが弱いとか、ベルAが弱いとか、何かしら打ち続けられないポイントがあったのだろうと推測できます。
まぁしかし履歴は良いですし、4000ゲームではまだ推測レベルは低いので、打っていきたいと思います!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
一応、期待値のありそうな台をチョイスしたみたいね!
打ち始めること120ゲーム、リプレイからメテオフラッシュ発生しました。
リプレイのメテオフラッシュは50%でバーサスチャレンジに発展するため、期待度は20%ほどあります。
ここはボタンを押してバーサスチャレンジを楽しんでも良いですが、敢えてここは押さずに次ゲームをプレイ!
すると…
![バーサス_1消灯ゲチェナ](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_1消灯ゲチェナ.jpg)
![バーサス_1消灯ゲチェナ](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_1消灯ゲチェナ.jpg)
なんと1消灯からゲチェナ赤7がテンパイ!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
すごく見づらいけど、ロゴが左だけ消灯してるな…!
ゲチェナ赤7がテンパイする形は、リプレイorボーナスとなります。
しかしリプレイは1消灯では発生しないため、これは条件付き2確目ってやつですね!
おそらくですが、さっきのリプレイで当たったっぽいです。
これぞ「敢えて押さない」面白さですね!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
「1消灯のゲチェナ赤7テンパイ」は見たことがないから、
おそらく成立後しか見られない演出っぽいな!
そのまま中リールに赤7を狙ってみると…
![バーサス_赤7揃い](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_赤7揃い.jpg)
![バーサス_赤7揃い](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_赤7揃い.jpg)
揃いましたァァァアアア!(ビッグ
150枚出撃したところで、初ボーナスゲットです!
ここからRTによる連チャンに期待ですね!
![バーサス_ススナチャンス](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_ススナチャンス.jpg)
![バーサス_ススナチャンス](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_ススナチャンス.jpg)
するとRT1ゲーム目、いきなり「スイカorボーナス」のチャンス到来!
しかもこの出目は、自分の大好きな「ススナ」が見られるチャンス!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
「ススナ」とは「スイカ・スイカ・赤7」のことで、
赤7との重複が確定する超嬉しい1枚役なんだぜ!
![バーサス_スイカ](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_スイカ.jpg)
![バーサス_スイカ](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_スイカ.jpg)
…が、揃ったのはスイカ…残念!
![バーサス_RTパンク](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_RTパンク.jpg)
![バーサス_RTパンク](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_RTパンク.jpg)
そしてこのままRTがパンクしてしまい終了…
残り9ゲームまでガンガン突入リプレイが来ていたのに、突然来なくなる突入リプレイ(涙)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
RTがパンクするとEND背景は青になるんだよな。
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
RTパンクさせたら、設定判別が進まないじゃない!
そうですね…でも残り9ゲームから一切来なかったのは仕方ないので、気を取り直して実践していきましょう!
バーサスリヴァイズの予告音は「中リール赤7狙い」が最高に面白い!
バーサスリヴァイズの面白さの一つに、予告音があります。
予告音自体はディスク2のペラポンとは異なり、ほとんど期待度はありません。
しかし、そんな予告音を熱く楽しむのが、「中リール赤7狙い」です!
やり方は簡単で、予告音が鳴ったら、中リール上段か枠上に赤7を狙うだけ。
中リールの赤7がどこで停止するかによって、期待度が激変するのが特徴です。
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
ちゃんと枠上か上段に押せていたら、
赤7はリールのどこかに止まるぞ!
最も熱いのは上段に赤7が停止するパターンで、実践上特殊リプレイが成立しておりビッグ確定です。
そして次に熱いのが下段に赤7が止まるパターン。
ここからは「スイカorボーナス」なので、左リール上段に赤7を狙いましょう。
左リール上段にスイカが止まったら、スイカ濃厚でノーチャンス。
赤7が下段までスベると、ボーナス2確目となります!
この時点で赤7がテンパイしているので、どちらかを狙って…
![バーサス_レギュラー](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_レギュラー.jpg)
![バーサス_レギュラー](https://pachisloriman.blog/wp-content/uploads/2024/05/バーサス_レギュラー.jpg)
はい、レギュラーでした(複雑
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_akuma-150x150.png)
ボーナスをそのまま狙いに行くから、
最短の手順でボーナスを揃えられるメリットもあるんだぜ!
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
早くボーナスを揃えられた方がコインロスを防げるし、
期待値を下げずに打てるからおススメの打ち方よ!
なるべく早くボーナスを揃えられたら、その分無駄コインが減って機械割アップに繋がりますからね!
それでは、このまま打ち続けた結果については、実践結果でお伝えしましょう!
実践結果
それでは、今日の実践結果です。
- 出撃 150枚コイン
- 帰還 350枚コイン
- 結果 200枚コインがプラス
あのままぶっちぎるかと思いきや、上手いこと連チャンせずにダラダラ展開でした。
気になっていたバーサスゲームのハズレやベルAは悪くないけど良くもない、といった感じで、実際のところ高設定だったかわかりません…
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
![](https://papariman.com/wp-content/uploads/2024/06/character_angel-150x150.png)
今回のバーサスが高設定かどうかはさておき、
設定1でも機械割102%となるので選択は合ってた様ね!
それでは、また明日の実践でお会いしましょう!
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