【コードギアス3ccバージョン】初のキリン柄演出がまさかのハズレ!キリン柄でもハズれる演出はこれだ!

cc_筐体

おはようございます!ニノです。

cc_パネル

今日は「コードギアス3 cc&カレンver」を実践していきます!

激打デーモン

おっ!5号機の後継機だな!

そうです!最近のAタイプの中では爆発力がある機種なので、好んで打つ機会が多い機種ですね!

期待値天使

期待値は大丈夫なんでしょうね?
設定1だと勝てないんじゃないの?

設定1の機械割は完全攻略で100.1%あるので、設定1でも何とかなります!

激打デーモン

ww機械割100.1%は罠じゃねーの!?

では早速実践していきましょう!

目次

コードギアス3ccバージョンには激サムのキリン柄があった!

今日の実践台は、2000ゲームほど回っていてビッグ4回、レギュラー5回の台です。

激打デーモン

確率からして設定1w

確かに設定は良くなさそうですが、ヒキで機械割100.1%の性能を引き出してやりますよ!

気合いを入れて打ち始めること100ゲーム、

「あ…!キリン柄だ!」

激打デーモン

キリン柄だと!?
どんな場面で出てきたんだ!?

夕方の時計台の演出で、男の子たちがまとっていたマントがキリン柄でした…!

成立役はチェリーでしたけど…

激打デーモン

あ…
ステップアップみたいな演出から時計台に行ったか!?

そうですね、ハニカムの形をしたステップアップから行って…

あれ、発展せずに終わったんですけど!?(驚愕)

激打デーモン

実はだな…この機種のキリン柄って期待度約96%なんだが、
ハニカム経由のマント演出は激サムなんだよw

なんてこった…初めてccバージョンで見たキリン柄だったのにぃィィィイイイ…!

完全に呆然としてしまいましたが、公式でも正式に謝罪されてるみたいですね(汗)

激打デーモン

逆にレアな演出が見れたと思って、気を取り直していけw

なんかキリン柄が出てるのに全く展開に豪華さがなかったので、風が吹き抜けていった感覚です(笑)

さて、デーモンさんの言う通り気を取り直して打ち進めていきますよ!

コードギアス3ccバージョンの設定差「共通ベル&赤7」には要注意!

コードギアス3ccバージョン初のキリン柄を外して意気消沈しているところへ、

cc_ベルからエフェクト

なんとベルで連続演出発展のチャンス到来!(驚愕)

基本的に青エフェクトはボーナスに期待が持てる契機で付くため、だいたいチャンス目やチェリー、ギアスベル、リプレイで付くことがほとんどです。

激打デーモン

しかもセリフ演出ってリプレイ対応じゃなかったか?

そうなんですよ、さりげないセリフ演出なんですが、これって基本リプレイなんですよね。

この違和感アリアリな展開は、おそらく『共通ベル重複』なのではないかと…!

そして案の定、

cc_赤7

赤7のビッグボーナスゲットォォォオオオ!(歓喜

「共通ベル+赤7ビッグボーナス」は、コードギアス3ccバージョンにおいては設定差が存在する特定ボーナス!

激打デーモン

もしかしてツモっちゃったってヤツか??

これは期待できそ…あれ?

cc_ランプ青

この赤7ビッグ…共通ベルじゃなくてリプレイ重複ですね(汗)

激打デーモン

おいおい、でも挙動がおかしくなったのはベルからじゃねーか!

確かにそうなんですけど、コードギアスってリプレイで当たったゲームで強い演出をおこなわないことがあるんですよね。

内部的にcc揃いしてる時なんかは、特にその傾向が強いので、もしかするとcc揃いしてたかもしれません!

コードギアス3ccバージョンのリプレイは本当に曲者なので、ちゃんとランプ色を確認することをおススメします!

そして150ゲームのRTが終わりそうになったタイミングで、

cc_ギアス発動

プチュン演出からギアス発動で白7ビッグゲットォォォオオオ!

cc_リザルト

連チャンはアッサリ終わってしまったものの、両方ともビッグだったので400枚以上獲得!

少し回して今日は実践終了です。

実践結果

それでは、今日の実践結果です。

  • 出撃 250枚のコイン
  • 帰還 450枚のコイン
  • 結果 200枚のコインプラス

今日はキリン柄ハズレや共通ベル重複に見せかけたリプレイ重複など、見所が満載でした。

コードギアス3ccバージョンは非常に奥が深いゲーム性なので、今後も打っていきたいと思います!

それではまた、明日の実践でお会いしましょう!

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